一周行業新聞核心盤點內容涵蓋:行業動態、產品市場、產品代理、深度閱讀、人物焦點、頁游開服分析、數據追蹤。 行業動態 藍港招股書揭手游發行成本 渠道占3成CP占2其他占1 藍港互動在將業務重心轉向手游并成功推出“藍港三劍”后,赴港申請IPO。招股書中,藍港披露了公司作為游戲發行商,在分發和支付過程中,與渠道等合作方的分成情況。 昆侖萬維新招股書:擬創業板上市 14上半年凈利2.31億 10月10日消息 近日,中國證監會公布了昆侖萬維招股書。招股書顯示,昆侖萬維擬在深圳證券交易所上市,擬公開發行股票總量不超過7000萬股,保薦人為中國國際金融有限公司。 瘋狂來往艷照門 :隱私被在前 阿里獲益在后 國慶假日尾聲,優酷上一個名為“瘋狂來往”的游戲視頻賬號發布的“吃貨最光榮”系列視頻,成功了瘋狂的全民游戲艷照門,引發大量網友圍觀。兩家上市企業——阿里巴巴、優酷均陷入艷照門中,同條。 33歲游戲公司總裁過度勞累而突發心臟病逝世 業界傳來,游戲企業廣州仙海網絡科技有限公司10月5日在網站發布訃告稱,公司總裁張旭在國慶前因過度勞累而突發心臟病逝世。據該公告顯示,張旭于9月26日凌晨2點心臟病突發逝世,享年33歲。 龍圖游戲公布古劍奇譚尸兄等五款新品及手游策略 龍圖游戲公布將推出的五款手游產品,以及攻占手游市場的“三大”策略。據龍圖游戲介紹,五款產品分別是《守護之光》、《古劍奇譚》、《帝國時代》、《尸兄》和《我叫MT》,分別是仙俠、經典游戲、動漫、二次元和魔獸等熱門題材產品。 中青寶擬設境外基金投資境外游戲 中青寶10月9日午間公告稱,公司控制的境外企業LeePlay International Ltd.擬發起設立境外投資基金,該基金預定募集總規模不低于4000萬美元,以境外游戲及其相關領域項目為主要投資方向。 騰訊互娛自研部門架構調整 工作室從8個變20個 10月9日消息 騰訊互娛公布調整自研部門架構,原本八個工作室打散重組成20個工作室,分別隸屬4個工作室群,姚曉光、陳宇、夏琳、孫宏宇分任工作室群總裁,并成立自研戰略委員會。 原盛大游戲副總裁陳芳出任昆侖游戲CEO 10月8日消息,據消息人士透露,原盛大游戲副總裁陳芳將加盟昆侖游戲,正式出任CEO一職。昆侖集團董事長兼CEO周亞輝則將把更多精力撲向集團平臺建設及海外市場的拓展。 樂升擬10.68億元收購同步推全部股權 據報道,上市游戲公司樂升昨日臨時董事會通過,將以10.68億元人民幣取得同步推全部股權,將送交11月26日臨時股東會討論,并送地區“經濟部”投審會審議。 東南亞最大游戲支付商MOL納斯達克上市 市值6.87億美元 10月10日凌晨NASDAQ消息,馬來西亞游戲在線支付服務提供商MOL Global(10.19,0.01,0.13%)昨日凌晨在紐約證券交易所正式掛牌上市,股票交易代碼為“MOL”,發行價為每股美國存托股(ADS)10.18美元。截至收盤,MOL股價基本持平,漲幅0.01%,至10.19美元。市值達6.87億美元。 產品市場 天津頤博成都頁游抄襲《三國論劍》美術角色 2014年10月10日,天津頤博科技有限公司宣布,旗下重要的網頁游戲橫版策略類《三國論劍》,遭到成都頁游科技有限公司旗下的《三國群英紀》公然侵權。成都頁游該產品在角色美術上直接抄襲了天津頤博《三國論劍》。 誰是誰非?《三國群英紀》團隊反天津頤博惡意 10日,天津頤博科技宣布旗下重要的網頁游戲橫版策略類《三國論劍#》,遭到成都頁游科技旗下的《三國群英紀#》公然侵權。今日,《三國群英紀 》團隊向表示,該事件是惡意,要求頤博公司賠禮道歉。誰是呢? 空中網IP手游遇冷 《魁拔》動畫電影延后 2013年8月,空中網曾宣布獲得國產動漫《魁拔》IP授權,并推出同名手游。而就在該手游即將推出之際,《魁拔》制作方青青樹于今日正式公告稱,《魁拔4》的制作將延后。 中國空軍與古力游戲聯合研發推首款飛行射擊類手游《金頭盔》 為迎接中國人民解放軍空軍65歲生日,中國空軍與古力游戲將聯合研發推出首款飛行射擊類手機游戲《金頭盔》。 產品代理 360獲浙江衛視《奔跑吧兄弟》手游IP獨代 近期備受期待的綜藝節目《奔跑吧兄弟》將于10日晚21:10分登陸浙江衛視。據了解,浙江衛視已與360手機游戲圍繞《奔跑吧兄弟》這一綜藝節目IP達成合作,360獲得由浙江衛視打造的《奔跑吧兄弟》獨家手游改編權。未來360手機游戲將在這款手游產品的開發、推廣、運營方面給與全面支持。 觸控宣布代理同名小說改編正版手游《新修仙傳》 近日觸控科技正式宣布代理由同名小說改編的正版手游《新修仙傳》。小說《修仙傳》是起點白金作家忘語的代表作品,曾長期盤踞起點中文網榜首,擁有著極高的人氣和口碑。 深度閱讀 論手游7日留存率和首日留存率一樣重要的3點原因 在免費游戲市場,許多公司關注產品首日留存率。一般來說,首日留存率達到50%就是很不錯的數據——多數游戲首日留存率約為20-30%。首日留存率固然十分重要,但與此同時,游戲公司也不能忽視對產品7日留存率的分析。 人物焦點 史玉柱:24年來10條帶隊伍的 從巨人漢卡到巨廈,從腦白金到黃金搭檔,史玉柱是具有傳奇色彩的創業者之一。他曾是莘莘學子萬分敬仰的創業天才,也曾是無數企業家引以為戒的失敗典型。但無論是在高峰還是低谷,他都有一批無比忠誠的員工,陪伴著他東山再起,哪怕是發不出工資的時候也不離不棄。在人才流動率居高不下的今天,這不得不讓我們反思,史玉柱到底是如何帶隊伍的? 頑石CEO吳剛:若手業凜冬將至 該當如何? 吳剛:冬天會不會來不是我們討論的重點,假設冬天來臨,整個行業對于冬天的抵御能力是我們想象的重點,做好冬天的準備是我們想象的重點。 頁游開服分析 2013年10月-2014年9月:游戲開服競爭激烈 離2014年結束也只有三個月了,在過去近一年里,手游發展迅速,頁游看似受到了擠壓,但是市場真是這樣嗎?今天,265G就和大家一起來回顧一下2013年10月~2014年9月的網頁游戲市場。 延伸內容: |