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            剛剛騰訊發(fā)布

            作者:佚名 來(lái)源: 日期:2024-3-6 15:50:53 人氣: 標簽:騰訊公司新聞

              2023年騰訊二季度營(yíng)收為1492億元,同比增長(cháng)11%,凈利潤261.7億元,同比增長(cháng)41%;非國際財務(wù)報告準則下的凈利潤為375.48億元,同比增長(cháng)33%。

              這個(gè)數據貌似不及市場(chǎng)預期。市場(chǎng)預估的營(yíng)收是1519.5億元人民幣,凈利潤預估的是323.4億元人民幣;不過(guò)非國際財務(wù)報告準則下凈利潤則好于預估的362.6億元人民幣。

              游戲業(yè)務(wù)收入445億元,其中國際市場(chǎng)收入達127億元,同比增長(cháng)19%,相當于本土游戲市場(chǎng)收入的40%。財報顯示,二季度手游和端游的月活躍賬戶(hù)數和日活躍賬戶(hù)數均實(shí)現同比增長(cháng),而且騰訊游戲近兩年發(fā)布的三款新游戲在第二季度中國手游時(shí)長(cháng)排名前列。

              騰訊還特別提到小程序游戲,作為中國領(lǐng)先的休閑游戲平臺的小游戲貢獻顯著(zhù),并產(chǎn)生了高毛利率和具有平臺經(jīng)濟效應的分發(fā)和廣告收入。

              騰訊稱(chēng),本土市場(chǎng)游戲收入在第二季同比持平,但我們認為這是一個(gè)暫時(shí)的現象,預計我們的本土市場(chǎng)游戲收入將在二零二三年第三季恢復同比增長(cháng)。

              此外,騰訊還稱(chēng),在手機游戲上,疫情后玩家活躍度下降的跡象已經(jīng)逐漸消退,尤其體現在《PUBG MOBILE》;

              “金融科技及企業(yè)服務(wù)”業(yè)務(wù)收入486億元,占總營(yíng)收的32%。騰訊稱(chēng),得益于線(xiàn)下線(xiàn)上商業(yè)支付活動(dòng)的增加。企業(yè)服務(wù)收入有所改善,實(shí)現低雙位數同比增長(cháng),得益于視頻號直播帶貨交易產(chǎn)生的收入以及云服務(wù)的輕微增長(cháng)。

              騰訊在游戲業(yè)務(wù)上的溫和表現被其廣告部門(mén)收入的大幅增長(cháng)所抵消,同比增長(cháng)34%至250億元人民幣。這一數字超出了普遍預期。

              騰訊稱(chēng),增速超過(guò)了整體行業(yè)水平,這歸功于驅動(dòng)廣告平臺的機器學(xué)習系統的升級,以及廣告主對視頻號廣告的強烈需求。除了汽車(chē)交通行業(yè)外,所有重點(diǎn)廣告主行業(yè)在我們平臺上的廣告支出都實(shí)現了同比雙位數的增長(cháng)。

              微信及WeChat合并月活賬戶(hù)數13.27億,同比增長(cháng)2%。騰訊表示,微信用戶(hù)參與度健康增長(cháng),主要得益于視頻號、小程序和朋友圈用戶(hù)使用時(shí)長(cháng)的增長(cháng)。視頻號總用戶(hù)使用時(shí)長(cháng)同比近翻倍。小程序的月活躍賬戶(hù)數超過(guò)11億,小游戲貢獻顯著(zhù),并產(chǎn)生了高毛利率和具有平臺經(jīng)濟效應的分發(fā)和廣告收入。

              騰訊董事會(huì )兼首席執行官馬化騰表示,公司保持穩健的收入增長(cháng),并向更高利潤率的優(yōu)質(zhì)收入來(lái)源傾斜,結合嚴謹的成本紀律,促使利潤增速超過(guò)了收入增速。他還指出,公司廣告業(yè)務(wù)實(shí)現了顯著(zhù)的快速增長(cháng),得益于在廣告平臺上應用了機器學(xué)習能力以及視頻號的商業(yè)化。未來(lái),騰訊將繼續推動(dòng)創(chuàng )新,包括通過(guò)生成式人工智能,打磨自研的專(zhuān)有基礎模型。

              1)游戲業(yè)務(wù):2Q23國內上線(xiàn)重點(diǎn)游戲《無(wú)畏契約(Valorant)》、《命運》,但受商業(yè)化節奏原因,2Q23收入同比持平,公司預計3Q23國內游戲收入恢復正增長(cháng)。海外游戲方面,《VALORANT》繼續驅動(dòng)增長(cháng),《PUBG MOBILE》玩家活躍度止跌,《勝利:Nikki》持續貢獻收入增量。

              2)廣告業(yè)務(wù):2Q23廣告收入增速高于大盤(pán),主要由于算法優(yōu)化以及廣告主需求回暖、視頻號等增量。重點(diǎn)行業(yè)中除交通汽車(chē)外,均實(shí)現同比雙位數的增長(cháng)。

              3)FT&BS業(yè)務(wù):2Q23商業(yè)支付收入隨著(zhù)消費復蘇增長(cháng),同時(shí)理財AUM持續提升,本季度完成與監管的自查整改,后續有望在支持性監管框架下推進(jìn)業(yè)務(wù)發(fā)展。云業(yè)務(wù)走出基數效應,同時(shí)MaaS模型庫、解決方案有望驅動(dòng)后續業(yè)務(wù)發(fā)展。

              

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