<td id="xyrhu"></td>
    <p id="xyrhu"></p>

      1. <wbr id="xyrhu"><optgroup id="xyrhu"></optgroup></wbr>
          1. <u id="xyrhu"></u>
          2. RSS訂閱 | 匿名投稿
            您的位置:網(wǎng)站首頁(yè) > 公司新聞 > 正文

            剛剛騰訊發(fā)布

            作者:佚名 來(lái)源: 日期:2024-3-6 15:50:53 人氣: 標(biāo)簽:騰訊公司新聞

              2023年騰訊二季度營(yíng)收為1492億元,同比增長(zhǎng)11%,凈利潤(rùn)261.7億元,同比增長(zhǎng)41%;非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下的凈利潤(rùn)為375.48億元,同比增長(zhǎng)33%。

              這個(gè)數(shù)據(jù)貌似不及市場(chǎng)預(yù)期。市場(chǎng)預(yù)估的營(yíng)收是1519.5億元人民幣,凈利潤(rùn)預(yù)估的是323.4億元人民幣;不過(guò)非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下凈利潤(rùn)則好于預(yù)估的362.6億元人民幣。

              游戲業(yè)務(wù)收入445億元,其中國(guó)際市場(chǎng)收入達(dá)127億元,同比增長(zhǎng)19%,相當(dāng)于本土游戲市場(chǎng)收入的40%。財(cái)報(bào)顯示,二季度手游和端游的月活躍賬戶數(shù)和日活躍賬戶數(shù)均實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng),而且騰訊游戲近兩年發(fā)布的三款新游戲在第二季度中國(guó)手游時(shí)長(zhǎng)排名前列。

              騰訊還特別提到小程序游戲,作為中國(guó)領(lǐng)先的休閑游戲平臺(tái)的小游戲貢獻(xiàn)顯著,并產(chǎn)生了高毛利率和具有平臺(tái)經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的分發(fā)和廣告收入。

              騰訊稱,本土市場(chǎng)游戲收入在第二季同比持平,但我們認(rèn)為這是一個(gè)暫時(shí)的現(xiàn)象,預(yù)計(jì)我們的本土市場(chǎng)游戲收入將在二零二三年第三季恢復(fù)同比增長(zhǎng)。

              此外,騰訊還稱,在手機(jī)游戲上,疫情后玩家活躍度下降的跡象已經(jīng)逐漸消退,尤其體現(xiàn)在《PUBG MOBILE》;

              “金融科技及企業(yè)服務(wù)”業(yè)務(wù)收入486億元,占總營(yíng)收的32%。騰訊稱,得益于線下線上商業(yè)支付活動(dòng)的增加。企業(yè)服務(wù)收入有所改善,實(shí)現(xiàn)低雙位數(shù)同比增長(zhǎng),得益于視頻號(hào)直播帶貨交易產(chǎn)生的收入以及云服務(wù)的輕微增長(zhǎng)。

              騰訊在游戲業(yè)務(wù)上的溫和表現(xiàn)被其廣告部門收入的大幅增長(zhǎng)所抵消,同比增長(zhǎng)34%至250億元人民幣。這一數(shù)字超出了普遍預(yù)期。

              騰訊稱,增速超過(guò)了整體行業(yè)水平,這歸功于驅(qū)動(dòng)廣告平臺(tái)的機(jī)器學(xué)習(xí)系統(tǒng)的升級(jí),以及廣告主對(duì)視頻號(hào)廣告的強(qiáng)烈需求。除了汽車交通行業(yè)外,所有重點(diǎn)廣告主行業(yè)在我們平臺(tái)上的廣告支出都實(shí)現(xiàn)了同比雙位數(shù)的增長(zhǎng)。

              微信及WeChat合并月活賬戶數(shù)13.27億,同比增長(zhǎng)2%。騰訊表示,微信用戶參與度健康增長(zhǎng),主要得益于視頻號(hào)、小程序和朋友圈用戶使用時(shí)長(zhǎng)的增長(zhǎng)。視頻號(hào)總用戶使用時(shí)長(zhǎng)同比近翻倍。小程序的月活躍賬戶數(shù)超過(guò)11億,小游戲貢獻(xiàn)顯著,并產(chǎn)生了高毛利率和具有平臺(tái)經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的分發(fā)和廣告收入。

              騰訊董事會(huì)兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,公司保持穩(wěn)健的收入增長(zhǎng),并向更高利潤(rùn)率的優(yōu)質(zhì)收入來(lái)源傾斜,結(jié)合嚴(yán)謹(jǐn)?shù)某杀炯o(jì)律,促使利潤(rùn)增速超過(guò)了收入增速。他還指出,公司廣告業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了顯著的快速增長(zhǎng),得益于在廣告平臺(tái)上應(yīng)用了機(jī)器學(xué)習(xí)能力以及視頻號(hào)的商業(yè)化。未來(lái),騰訊將繼續(xù)推動(dòng)創(chuàng)新,包括通過(guò)生成式人工智能,打磨自研的專有基礎(chǔ)模型。

              1)游戲業(yè)務(wù):2Q23國(guó)內(nèi)上線重點(diǎn)游戲《無(wú)畏契約(Valorant)》、《命運(yùn)》,但受商業(yè)化節(jié)奏原因,2Q23收入同比持平,公司預(yù)計(jì)3Q23國(guó)內(nèi)游戲收入恢復(fù)正增長(zhǎng)。海外游戲方面,《VALORANT》繼續(xù)驅(qū)動(dòng)增長(zhǎng),《PUBG MOBILE》玩家活躍度止跌,《勝利:Nikki》持續(xù)貢獻(xiàn)收入增量。

              2)廣告業(yè)務(wù):2Q23廣告收入增速高于大盤,主要由于算法優(yōu)化以及廣告主需求回暖、視頻號(hào)等增量。重點(diǎn)行業(yè)中除交通汽車外,均實(shí)現(xiàn)同比雙位數(shù)的增長(zhǎng)。

              3)FT&BS業(yè)務(wù):2Q23商業(yè)支付收入隨著消費(fèi)復(fù)蘇增長(zhǎng),同時(shí)理財(cái)AUM持續(xù)提升,本季度完成與監(jiān)管的自查整改,后續(xù)有望在支持性監(jiān)管框架下推進(jìn)業(yè)務(wù)發(fā)展。云業(yè)務(wù)走出基數(shù)效應(yīng),同時(shí)MaaS模型庫(kù)、解決方案有望驅(qū)動(dòng)后續(xù)業(yè)務(wù)發(fā)展。

              

            讀完這篇文章后,您心情如何?
            0
            0
            0
            0
            0
            0
            0
            0
            本文網(wǎng)址:
            下一篇:沒有資料
            姓名: 驗(yàn)證碼:看不清楚,換一個(gè)
            網(wǎng)站首頁(yè) | 聯(lián)系我們 | 招兵買馬 | 意見反饋 | 友情鏈接 | 網(wǎng)站地圖
            版權(quán)所有:FXT
            聲明:本站數(shù)據(jù)來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)友投稿,如果侵犯到你的權(quán)益請(qǐng)聯(lián)系我們刪除。 友情贊助:
            国产高清无码在线视频_国产精品 久久久精品金瓶梅_一区二区三区五级黄色视频_久久精品午夜91无码免费
            <td id="xyrhu"></td>
              <p id="xyrhu"></p>

                1. <wbr id="xyrhu"><optgroup id="xyrhu"></optgroup></wbr>
                    1. <u id="xyrhu"></u>